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10月VR大数据:Index、Rift S、Vive Cosmos数据大公开

发布时间:2019-11-10 16:57源自:未知作者:佚名阅读()

  Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。

  想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

  10月VR大数据:Index、Rift S、Vive Cosmos数据大公开

  在10月份的数据统计中,Steam平台官网把Oculus Rift S和Valve Index两款设备列入硬件调查范围,并且明细项也加入了两款设备,明细项还加入HTC Vive Cosmos,因此我们能够清晰地对比出两款设备的大概数量,而不再是以往的Unknown统计。

  另外,由于Oculus Quest官方宣布将支持PC VR模式:Oculus Link将于本月正式上线,预计本月会有不少Quest玩家尝试PC VR模式,数据上可能还会带来新的变化。不过,后续Quest是否也会加入统计列表还不得而知。

  VR硬件大数据

  根据Steam平台官方公布的统计数据,2019年10月份,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量1.03%,较9月份历史新高数据1.09%有所回落。

  这种数据上的波动属于正常情况,但是也不排除很多用户在前几个月购买了新的VR头显后,热情度有所下降的因素。当然,从近一年的占比来看,整个VR活跃用户的占比是逐步提高的,相较于一年前仅0.73%月活用户而言,如今的1.03%可谓增长41%(这还是Steam月活保持不变的情况下计算的)。

  10月VR大数据:Index、Rift S、Vive Cosmos数据大公开

  其中:

  Oculus Rift活跃玩家占比0.38%,较上月下跌0.02个百分点;HTC Vive活跃玩家占比0.34%,下跌0.02个百分点;Oculus Rift S占比0.14%(无上月数据);Windows MR占比0.1%,下跌0.01个百分点(官方数据统计貌似因新机型出现较大波动);Valve Index占比0.05%(无上月数据);Vive Pro占比0.02%,与上月持平;Oculus Rift DK2占比为0,下跌0.01个百分点;HTC Vive Cosmos占比为0(无上月数据);Oculus Rift DK1和华为VR2占比均为0%,与上月持平。

  由此来看,通过拆分Unknown,细分到Oculus Rift S、Valve Index、HTC Vive Cosmos三款机型,其中对于三款机型在Steam端的玩家数据基本上也能做个比较。

  由于Steam未公布最新数据,我们就以2018年平均月活数据9000万来分析(并不严谨的算法(●'?'●)):

  Oculus Rift S月活玩家约:12.32万;Valve Index月活玩家约:4.5万;HTC Vive Cosmos月活玩家(因占比为0,即数据小于0.005%,这里以0.005%计算)则:不超过0.45万。

  这个数据对比,还是非常明显的。另外,本月详细数据也透露了同样采用SteamVR 2.0激光定位系统,同样定位高端且价格属于1000美元水平的Valve Index是Vive Pro的2.5倍。

  10月VR大数据:Index、Rift S、Vive Cosmos数据大公开

  通过10月份VR头显硬件的统计数据来看:

  Oculus Rift占总VR玩家数量为35.92%,较上月(36.38%)下跌0.46个百分点;Oculus Rift S占比13.7%,较上月(13.03%)上涨0.67个百分点;HTC Vive占比33.07%,与上月(32.54%)上涨0.53个百分点;Valve Index占比 4.92%,与上月(4.98%)下跌0.06个百分点;Windows MR占比5.22%,较上月(5.87%)下跌0.65个百分点;Vive Pro占比2.11%,较上月(2.24%)下跌0.13个百分点;Oculus Rift DK2占比0.37%,较上月(0.66%)下跌0.29个百分点;华为VR2统计占比0.01%,较上月(0.02%)下跌0.01个百分点。10月VR大数据:Index、Rift S、Vive Cosmos数据大公开

  HTC Vive、Oculus Rift DK 2为数据下标,其余为数据上标

  综合来看,本月SteamVR详细设备增加了Valve Index、Oculus Rift S以及HTC Vive Cosmos,三款机型的占比和月活数量也能做一个大概估计。

  由此可以发现,Oculus Rift+Rift S+Rift DK2总计为49.99%,虽较上月微微下跌,但依然占据SteamVR的半壁江山。

  VR内容大数据

  2019年10月份,Steam平台应用总量为65716款(上个月为64537款),其中支持VR的内容有4552款(上个月为4473款),占比约6.93%。

  10月VR大数据:Index、Rift S、Vive Cosmos数据大公开

  其中,VR独占内容(游戏+应用)共计3804款(上个月为3740款),占总VR内容数量的约83.57%。

  截至10月底,独占VR游戏有3087款(上个月为3044款),其中3021款(上个月为2979款)支持HTC Vive,2938款(上个月为2910款)支持Valve Index,2012款(上个月为1978款)支持Oculus Rift,784款(上个月为767款)支持Windows MR。

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